Le divertissement pour petits et grands

L’association ARTS dispose de plus de 70 Jeux en bois de fabrication française.

Les jeux en bois divertissent petits et grands lors de grands nombres d’évènements. Ces activités intergénérationnelles regroupent des tranches d’âge éclectiques.

Même les tout-petits trouveront leur bonheur avec le cheval à bascule.

Retrouvez nos jeux en bois par thématique :

  • Jeux au sol
  • Jeux sur table
  • Jeux XXL au sol
  • Coin des tout-petits

Nous avons des jeux d’adresse, d’ambiance et de stratégie.

Les jeux en bois permettent de se divertir simplement dans la joie et la bonne humeur.

Les événements pour jeux en bois

Cette animation originale et ludique trouvera sa place lors d’évènements professionnels, privés, associatifs ou municipaux.

Proposez des jeux en bois lors d’un événement privé, pour animer un vin d’honneur, un lendemain de fête, un anniversaire. Cette animation trouve sa place en soirée thématique dans des bars, restaurants, thalasso. Nous organisons également des séminaires d’entreprises autour de la thématique des jeux en bois. Cette animations a sa place dans tous les événements car elle est modulable (type de jeu) et pour tous les ages.

La prestation jeux en bois

Nous vous conseillerons les jeux adaptés à votre manifestation, selon le type de public, le lieu et le nombre de participants.

La prestation « Jeux en bois » comprends 10 jeux éclectiques, nous nous adaptons à la nature de l’événement.

Si vous avez des demandes spécifiques, nous vous réserverons les jeux sous réserve de disponibilité.

La prestation inclus un animateur pour le montage, l’animation et le démontage.

Nos jeux en bois sont posés sur des tables nappées en noir ou bien ils sont disposés au sol (selon les jeux). Vous trouverez à coté de chaque jeu, la notice correspondante plastifiée.

Jeux en bois au sol

Krom Kendama

-Jeu d’adresse, d’ambiance et de stratégie-

Ce jeu est un affrontement entre deux joueurs.
Le but du jeu est de réaliser 4 figures au choix sur la liste le plus rapidement possible. Les joueurs commencent en même temps et doivent réaliser les tricks dans l’ordre choisi.
Le premier à avoir réalisé tous ses tricks gagne le jeu !

 

Mölkky

-Jeu d’adresse, d’ambiance et de stratégie-

Jeu en bois Le Molkky
Le principe du jeu est de faire tomber des quilles en bois à l’aide d’un lanceur appelé
Mölkky. Les quilles sont marquées de 1 à 12.

La première équipe arrivant à totaliser exactement 50 points gagne la partie.
Au début d’une partie, elles sont placées à 3-4 mètres des joueurs. Lorsqu’une quille a été abattue, on la relève juste là où elle se trouve, sans la soulever.

C’est ainsi qu’au cours de la partie, les quilles s’éparpillent et s’éloignent.

Bag Board

-Jeu d’adresse-

Jeu en bois  Bagboard

Chaque adversaire à tour de rôle, lance un Bag dans la cible ronde de la plateforme Bag Board pour marquer des points.

Lorsque que tous les Bags ont été lancés chacun totalise ses points puis récupère ses Bags et ainsi de suite jusqu’à atteindre 21 points

Lancer d’anneaux

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Jeu en bois Lancer d'anneaux

Le premier joueur prend tous les anneaux et les lance les uns après les autres en direction de la cible. Les points sont marqués lorsque l’anneau est rentré dans le bâtonnet. Les anneaux qui tombent à côté ne comptent pas et ne sont pas rejoués.

A la fin du tour, on compte les points du joueur pour la manche. C’est ensuite au tour du joueur suivant. Une partie peut comporter entre 3 et 10 manches suivant le nombre de joueurs. Le vainqueur est le joueur qui a marqué le plus de points à la fin de la partie.

Jo Jack

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

 

Jo Jack Jeu en bois

De 2 à 6 joueurs, le jeu du Jo Jack est un mélange du jeu de la pétanque et du curling. On lance, on fait glisser et rouler les palets.
Le Jo Jack se joue sur tout type de surface : intérieur et extérieur.
Chaque joueur choisit 3 palets de même couleur. Placer les 2 plateaux au sol distants de minimum 7 mètres.
A l’intérieur, la distance peut être réduite.
Poser 1 pied sur un des plateaux pour lancer le palet, l’autre est la cible.
Le premier lancer de la première manche est déterminé par pile ou face ou à la courte paille.
Après le lancer du premier palet de chaque couleur, c’est la couleur la moins bien placée qui joue son second palet.
Pour les manches suivantes, c’est celui qui a le plus de points qui commence.

Cornhole

-Jeu d’adresse, d’ambiance et de stratégie-

Cornhole

Cornholes l’un en face de l’autre séparés par 8 mètres.
Dans le cas où vous jouez à deux il y aura un joueur à droite du Cornhole et un autre à gauche. Si vous jouez à 4 on reproduit le même schéma de l’autre coté
Vous aurez 4 sacs de grains en votre possession. Jetez- les vers la planche en face. Le but étant de les mettre dans le trou.
Un sac dans le trou = 3 points – Un sac sur la planche = 1 point – Un sac en dehors = 0 points
Mais vous allez jouer chacun votre tour. Du coup, votre adversaire pourra vous pousser à l’extérieur du plateau en cours de route ! Ou alors, il pourrait aussi vous faire rentrer dans le trou par inadvertance … Dans ce cas, ça vous fera 3 points.
Grâce à sa surface de jeu inclinée, teintée et lustrée à la main, le jeu est plus dynamique. En effet, les sacs ne restent pas toujours en place. Il y a donc des retournements de situation…
Quand tous les sacs sont joués, faites le compte des points et recommencez une manche depuis l’autre coté. Si vous jouez à 4, restez à votre place, les joueurs en face font le compte des points avant de les jouer à leur tour vers votre planche de Cornhole.
La première équipe qui atteint les 21 points remporte la partie.

Katua

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Règle : Katua ou « Le chat en basque » est un jeu pour les plus jeunes.
Les joueurs déterminent une ligne de tir (environ 1m50) et lancent chacun à leur tour les 5 anneaux.
Le gagnant sera celui qui aura réalisé le plus haut score.

Chistebois 

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Règle : Les deux joueurs se placent entre 3m et 5m (selon l’âge – à partir de 6ans) l’un de l’autre.
La règle est très simple à comprendre : Réussir trois passes ou trois allers-retours avec la balle.
Ce jeu est coopératif. Il favorise la coordination, la concentration et l’esprit d’équipe, tout en offrant des moments de divertissement.

Jeux en bois sur table

Billard à billes

-Jeu d’adresse-

Jeu en bois le billard japonnais

Le but est très simple : aligner 3 pions de sa couleur ! Le but est comme celui du morpion. En revanche, les règles en sont ici plus subtiles !

Billard Hollandais

-Jeu d’adresse-
Jeu en bois le billard hollandais

Le billard hollandais, ou sjoelbak, est un jeu très pratiqué aux Pays-Bas, mais aussi en Belgique et dans le nord de la France. Le but est de faire le maximum de points en rentrant des palets de bois dans des casiers. Il s’agit d’un lancer de palets « glissé ».
Le billard hollandais peut se jouer seul ou à plusieurs.

Billard Finlandais

-Jeu d’adresse-

Jeu en bois le billard finlandais

Toutes les quilles sont placées serrées les unes par rapport aux autres sur le marquage le plus proche du début de la table. Si le joueur fait tomber une quille, il marque la valeur de la quille. S’il fait tomber plusieurs quilles, il marque le nombre de quilles tombées. La partie se termine lorsqu’un joueur obtient exactement 50 points.

Hoyetes

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Hoyetes (phonétique oiétesse) est un jeu traditionnel d’Aragon (région du sud-est de l’Espagne)
Se mettre à environ 1m de la table. Chaque joueur lance ses 5 palets. Comptabilisez vos points. Celui qui a le plus gros score a gagné. On peut jouer chacun pour soi ou en équipe.

Flipper Foot x 3 (se joue à 2)

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Jeu en bois : flipper foot

Jeu d’adresse et de rapidité dans lequel 2 joueurs, face à face, s’efforcent d’envoyer une bille dans le but adverse, à l’aide de deux flippers.


Flipper en bois de table

-Jeu de stratégie et d’ambiance-

Jeu du flipper de l'espace

Jeu classique et indemodable. Le but est de mettre la bille dans le lanceur en évitant de laisser passer la bille au-delà des balais.

Ce jeu se joue à 1 joueur.


Gobblet Gobblers

-Jeu de stratégie et d’ambiance-

Jeu en bois Gobblet Gobblers

Ce jeu de stratégie est à jouer dès 5 ans pour des parties ultra-rapides : moins de 5 minutes.
Les parties se font à 2 joueurs ! Le but est très simple : aligner 3 pions de sa couleur ! Même objectif que le morpion. En revanche, les règles sont ici plus subtiles !

Billard loto

Jeu d’adresse et d’ambiance

Se joue de 2 à 4 joueurs, en individuel ou en équipe. Il y a 4 couleurs de boules que vous lancez de manière à marquer le maximum de point. Vous avez aussi des points bonus à atteindre.


Jeu de Puces

-Jeu de stratégie, d’adresse et d’ambiance-

Jeu des puces en bois

Les joueurs essayent chacun leur tour de faire sauter un jeton dans le godet du milieu.
Les jetons qui ne tombent pas dans le godet restent sur le plateau. Lorsque tous les participants ont fait un essai, on tourne le jeu d’un quart de tour, pour que les joueurs ne s’habituent pas aux lanceurs qui ont des forces différentes. Le premier qui parvient à mettre un jeton dans le godet ramasse tous les jetons qui se trouvent sur le jeu.

Passe Trappe ou table à élastique

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Jeu du passe-trappe en bois

Chaque joueur place ses palets où il veut dans son camp, excepté devant la trappe.
Les 2 joueurs jouent en même temps. Le but du jeu est de faire passer le plus vite possible tous les palets de son camp dans le camp adverse. Les palets ne pourront être propulsés qu’au moyen des élastiques. Le gagnant est le premier qui parvient à vider son camp de tous les palets.

Table de Air Hockey 1m80

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Jeu de Air Hochey 1m80

Descriptition ci-dessous à Table de Hockey 1 mètre.

Quixo

-Jeu de stratégie et d’ambiance-

Jeu Quixo en bois

Coup de coeur ♥

25 cubes sont disposés au centre du plateau. Chaque cube est caractérisé par sa face supérieure : face neutre, ronde ou en croix. En début de partie, les cubes sont tous posés avec une face supé-rieure neutre. Les deux joueurs ou équipes choisissent qui joue avec les croix, qui joue avec les ronds et qui commence. Le but du jeu est de créer une ligne horizontale, verticale ou diagonale de 5 cubes à sa marque.

Table de Air Hockey 1m

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Jeu de Air Hochey 1m

Les joueurs décident du score à atteindre pour gagner la partie. A l’aide du frappeur, on doit essayer d’envoyer le palet dans le but adverse. Il est interdit de franchir la ligne centrale avec le frappeur et d’obstruer les cages avec son bras. La zone défensive ne peut être fran-chie avec le frappeur. Si cette zone est franchie, le palet doit être rendu à son adversaire. Un palet qui entre dans les buts et ressort est une « gamelle ». Elle enlève un point à celui qui l’a encaissée.

Weykick Football

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Weykick football en bois

Coup de coeur ♥

Un jeu en bois intergénérationnel et familial qui ravira petits et grands.
Le plateau étant surélevé, placez vos mains sous le jeu pour accéder aux poignées magnétiques. Déplacez vos personnages qui possèdent aussi une base magnétique. Une barre placée sous le plateau empêchera tout conflit en évitant aux joueurs d’aller dans la zone adverse.
Le premier à marquer dix points gagne la partie.

Jeu du Quoridor

-Jeu de stratégie et d’ambiance-
Jeu en bois: le quoridor

Nouveauté ☻

Le but du jeu est d’atteindre la ligne opposée à la ligne de départ.
Le jeu se joue à deux ou à quatre.
Chaque joueur dispose d’un pion et de 10 barrières (5 si on joue à quatre).
Chacun à leur tour, les joueurs ont le choix entre deux actions : déplacer son pion ou placer une barrière.
Lorsqu’un joueur n’a plus de barrières, il déplace forcément son pion.
Les pions se déplacent d’une seule case, en avant, en arrière, à droite ou à gauche. Une barrière doit forcément être contournée.
Quand deux pions sont face à face, le joueur dont c’est le tour peut, s’il n’y a pas de barrières derrière, sauter le pion.
Il est interdit de se bloquer ou de bloquer complètement un adversaire.

 

Jeu de l’anneau et du crochet

-Jeu d’adresse-

Jeu en bois anneau crochet

Coup de coeur ♥

Viser le crochet fixé sur le mât à l’aide de l’anneau métallique qui est suspendu à une ficelle. Vous avez réussi ? Bravo vous pouvez relever la perle du compteur d’un point ! Sinon retenter un lancer en modifiant la trajectoire de l’anneau.

Curling

-Jeu de stratégie, d’adresse et d’ambiance-

Jeu en bois Curling de table

Le curling se joue à deux avec 3 bouillottes chacun. La règle ressemble à celle de la pétanque.
Le joueur se tient à l’extrémité du jeu pour faire glisser ses bouillottes. Les bouillottes sont lancées systématiquement en alternance en raison d’une seule par joueur à tour de rôle. Le but est d’approcher le plus près possible du point central de la cible (du TEE). La partie se joue en 15 points.

Aérobille

-Jeu de stratégie, d’adresse et d’ambiance-

Jeu en bois aerobilles

Un jeu traditionnel en bois datant du 18eme siècles. Propulser les boules par le couloir de lancer… Bien viser pour les faire rouler dans le couloir de votre choix, chaque couloir rapportant un nombre de points différent… un air de flipper.

Birinic géant

-Jeu de stratégie, d’adresse et d’ambiance-

birinic jeu en bois

Jeu d’origine bretonne. À l’aide de la boule suspendue, faire 3 fois le tour du plateau avant d’abattre les quilles. Le gagnant est celui qui aura fait tomber le plus de quilles.

Le jeu consiste à lancer la boule de telle sorte qu’elle abatte les 9 quilles, en un maximum de 3 coups par partie. La boule doit effectuer au moins 2 tours de plateau sans toucher les quilles avant de commencer à les abattre. Si toutes les quilles sont abattues avant la fin des 3 coups, on les repositionne sur le plateau avant de terminer les 3 tentatives. Le score s’établit à l’issue des trois tentatives.

Plateau Infernal

-Jeu de stratégie, d’adresse et d’ambiance-

Jeu du plateau infernal

Un jeu d’équilibre pour toute la famille ! On peut jouer jusqu’à 8 joueurs !
Vous pouvez aussi le trouver sous le nom de bomboléo.

Lancer le dé et déposer une pièce de bois, n’importe laquelle, dans le quartier indiqué par le dé…

A ce jeu il n’y pas de gagnant mais juste un perdant. Effectivement si lorsque vous posez une pièce en bois, vous faite basculer le plateau au point de faire tomber une ou plusieurs pièces alors vous perdez la partie.

Kubbolino

-Jeu de stratégie, d’adresse et d’ambiance-

Kubbolino Jeu en bois sur table

Magnifique jeu d’adresse en bois pour 2 à 4 joueurs dans une version miniature du jeu du Kubb. Un jeu géant en bois qui ravira petits et grands.

Dans un pur esprit Viking, à l’aide de la catapulte, vous devrez renverser tous les chevaliers adverses. Ensuite seulement vous devrez attaquer le roi.

Dimensions du jeu : 71 x 46 cm

Suspens

-Jeu de stratégie, d’adresse et d’ambiance-

Jeu bois suspens

Le Suspens est un jeu d’animation convivial apprécié par les enfants et les adultes.

Attrapez une boule de votre couleur à l’aide de votre bâtonnet et posez la sur les boules suspendues au centre du jeu. Sans faire tomber les autres boules ! Un jeu d’adresse convivial, plein de suspens, qui demande calme et concentration.
Tentez vite votre chance…. De 1 à 4 joueurs.

La Meule

-Jeu de stratégie et d’adresse-

Jeu de la meule

Ce jeu se compose d’une « meule » en bois et d’un support cranté.

Faites rouler la meule, afin de marquer le maximum de points ! Mais attention, le maximum n’est pas au bout du parcours…Il va falloir contrôler votre lancer.
Avec ce jeu de la meule, ou jeu de la roue, vous avez plusieurs règles possibles :
– Effectuer chacun 3 lancers et comptabiliser les points.
– Donner un objectif de points à atteindre.

La sorcière cuisine

-Jeu de stratégie et d’ambiance-

Jeu de la sorcière cuisine

Le premier joueur lance le dé coloré et choisit un champignon posé sur le disque tournant. Il a maintenant deux options :
1. Couleur sous le champignon = couleur du dé Le joueur met le champignon dans son chaudron. C’est ensuite au tour du prochain joueur de lancer le dé.
2. Couleur sous le champignon ≠ couleur du dé Le joueur replace le champignon sur le disque tournant.

Le plateau infernal

-Jeu d’adresse et d’ambiance-
Jeu en bois: plateau infernal

Nouveauté ☻

Jeu d’une dimension de 80cm x 80cm x 10cm.
Deux pistes mobile, une boule…équilibre et patience seront vos alliés.

But du jeu :

Sur une piste « mobile », vous devez amener la boule de l’autre coté du parcours. Se joue soit en individuel soit en duel !

Jeu des batônnets

-Jeu de stratégie et d’ambiance-
Jeu en bois : Jeu des batonnets

Nouveauté ☻

Pour ce jeu en bois des batônnets de 1m30, on tire au sort le joueur qui commencera. Chaque joueur enlève au choix 1, 2 ou 3 bâtonnets, puis c’est au tour de l’adversaire de retirer 1-2 ou 3 bâtonnets. Celui qui enlèvera le dernier bâtonnet sera le perdant.


Billard Aérobille

-Jeu d’adresse, d’ambiance et de stratégie-
Jeu en bois: billard aérobille

 

Chaque joueur lance 5 billes dans le couloir de lancement à l’aide d’une queue en bois.
Chaque bille peut être lancée 2 fois.
Si, après le second essai, elle retombe dans le couloir de lancement, la bille compte pour zéro point.
Si, sur les 5 premières billes, le joueur marque 0 point, la partie s’arrête pour lui.
Si l’une des 5 premières billes marque au moins 10 points, le joueur peut continuer et jouer la deuxième série de billes.
Le joueur qui aura fait le plus haut score sera le vainqueur.

Planche à rebond

-Jeu d’adresse et d’ambiance –
Jeu en bois: planche à rebond

 

Pour gagner à la planche à rebond, vous devez être capable de jouer plus rapidement que votre adversaire.
En effet, le premier joueur à vider son camp de tous ses palets remporte la partie.
Il n’y a donc pas de tour de jeu entre les joueurs, mais un top départ qui annonce une course effrénée entre deux joueurs pour vider leur camp de tous les palets.
Pour ce faire, vous devez vous servir de l’élastique.
Visez juste !!!

Billard Carrousel

-Jeu d’adresse et d’ambiance –
Billard Carrousel en bois

Nouveauté ☻

Chaque joueur essaie à l’aide d’une queue de rentrer les 8 billes dans les trous du haut.
On totalise la valeur des trous par lesquels passent les billes et la valeur des cases bonus ou elles arrivent après être passées par le labyrinthe intérieur.
Les joueurs tirent à tour de rôle leurs 8 billes, mais n’ont que 2 essais par bille
• si une bille ne rentre pas dans 1 trou après 2 essais on la place dans la case 0
• si une bille arrive dans la case D (départ), elle peut être rejouée et l’on contera de nouveau la valeur du trou par lequel elle repassera.
Le gagnant est le joueur qui totalise le + de points.
Toute bille sortie du jeu ne pourra être rejouée et donnera un malus de 20 points.

Billard Japonais

-Jeu d’adresse et d’ambiance-
Billard japonais en bois

Nouveauté ☻

La partie peut se jouer individuellement ou par équipes. Au début du jeu, placer les 10 boules dans la zone de réserve.
Le joueur doit, à l’aide de la main, propulser les boules une à une dans les trous numérotés.
Toute boule tombée à terre sera retirée du jeu. Quand il n’y a plus de boules dans la zone de réserve, on totalise la valeur des points des trous garnis de boules.
Le joueur ou l’équipe ayant obtenu le plus fort total sera déclaré vainqueur.

Billard à rebond

-Jeu d’adresse, d’ambiance et de stratégie-
Jeu en bois: billard à rebond

Pour jouer à ce jeu, vous devrez propulser un à un les palets dans le couloir de lancement.
Le palet rebondira alors sur un premier élastique, puis un second pour l’emmener tout droit vers la zone de points.
Les joueurs lancent leurs 5 palets et ensuite tentent de faire le maximum de points.
Tous les palets qui touchent une ligne comptent pour le point inférieur.
Le jeu se déroule en 3 manches.
Le joueur qui marque le plus de points gagne la partie.

Quantik

-Jeu d’ambiance et de stratégie-

Dans Quantik géant, le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
Chacun leur tour les joueurs vont poser une de leurs pièces sur le plateau.
Il est interdit de poser une forme dans une ligne, une colonne ou une zone sur laquelle cette même forme a déjà été posée par l’adversaire.
On ne peut doubler une forme que si l’on a joué la précédente soi-même.
Le premier joueur qui pose la quatrième forme différente dans une ligne, une colonne ou une zone remporte immédiatement la partie, peu importe à qui appartiennent les autres pièces de ce coup gagnant.

Table à glisser

-Jeu d’adresse et d’ambiance-
Table à glisser en bois

À l’aide d’une pièce, on tire au sort le joueur qui engagera la partie. À chaque fois que vous parvenez à marquer un but, vous marquez 1 point. Le gagnant est le premier à atteindre 5 points, mais il faut 2 points d’écart pour gagner ; par exemple, si les 2 joueurs sont à 4 à 4, le score minimum sera 6 à 4 pour avoir un gagnant et ainsi de suite.
La ligne du milieu ne peut être franchie par la poignée des joueurs. Tous les coups directs et indirects sont permis.
Jeu physique, que le meilleur gagne !

Tir à l’élastique sur cible

-Jeu d’adresse et de stratégie-
Tir sur cible en bois

Lancer vos palets en arrière pour les faire rebondir sur l’élastique et atteindre le centre de la cible pour marquer le plus de points possible. Les joueurs lancent leurs palets à tour de rôles. Tous les coups sont permis : tirs directs ou par bandes, attention l’adversaire peut bousculer vos pions, si un de vos pions revient derrières votre ligne, vous pouvez le rejouer, si c’est un pion adverse qui arrive derrière votre ligne celui-ci est perdu. Le gagnant est celui qui marque le + de points.

Mini Pétanque

-Jeu d’adresse, de stratégie et d’ambiance-
Mini pétanque sur table

Les parties se jouent en 13 points.
Les distances de jeux sont de 50 cm à 100 cm à partir du début de la table de jeu.
Les pieds doivent être entièrement à l’intérieur du cercle, ne pas mordre sur celui-ci.

3 joueurs contre 3 joueurs (triplettes). En triplettes, chaque joueur dispose de 2 mini-boules.
2 joueurs contre 2 joueurs (doublettes). En doublette, chaque joueur dispose de 3 mini-boules.


Flipper Poissons

-Jeu d’adresse-

Sur ce flipper de haute qualité en bois de hêtre au vernis clair, les joueurs doivent tirer les billes dans les trous et obtenir le maximum de points … Sur ce flipper de haute qualité en bois de hêtre au vernis clair, les joueurs doivent tirer les billes dans les trous et obtenir le maximum de points.

Rapido

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

C’est comme un baby foot mais sur plateau, jeu entièrement en bois, fabriqué en France
But du jeu : A l’aide des poignées il faut propulser la balle dans le camp adverse.
Une partie se joue en 8 points. Restez concentré et ne quittez pas la boule des yeux.

Piste Billes

-Jeu d’adresse et d’ambiance-
Piste billes

Le parcours à billes géant en bois est un jeu pour 2 à 6 joueurs.

Gagnant est celui qui a fait un tour de piste complet le plus rapidement.

Chaque joueur doit faire avancer sa bille le plus vite possible sur le parcours en les tirant à l’aide du pouce, de l’index ou du majeur, poignets posés sur le jeu, la main ne bouge pas pendant le tir.
Les billes sont des billes en terre.
C’est une fabrication traditionnelle de billes avec des coucourdes, machines de 1940.

Pirate à l’attaque

-Jeu de stratégie, d’adresse et d’ambiance-
Pirate à l'attaque

Pirate à l’attaque est un jeu en bois géant pour 2 à 4 joueurs.
Chaque joueur reçoit e 8 boules en bois d’une même couleur, qu’il aligne sur une rangée, dans les cases de départs. Lorsqu’on joue à 2, on occupe les 2 rangées opposées. En outre, chaque joueur reçoit un maillet en bois.

Fin du jeu : un joueur a terminé lorsqu’il n’a plus de boules sur sa rangée de départ. Les boules amenées sur la ligne d’arrivée valent 4 points chacune, chaque boule prise vaut 2 points. Le premier qui a terminé compte combien de coups ses adversaires doivent encore jouer pour avoir terminé à leur tour. Chaque coup leur enlève un point du résultat final.

Le minotaure

-Jeu de stratégie, d’adresse et d’ambiance-
Jeu du minotaure

Jeu de billes sur la célèbre légende grecque du Minotaure que Thésée affronte dans ce labyrinthe, le Minotaure étant symbolisé par un gros calot et Thésée/autres joueurs, par des billes de différentes couleurs.
Au démarrage chaque joueur (jeu pour 2 à 10 joueurs) reçoit secrètement une carte désignant la couleur de sa bille. Toutes les billes sont positionnées au centre du jeu et le Minotaure sur le cercle le plus excentré du plateau.
Chacun est libre de jouer la bille qu’il souhaite (pichenette) en sachant que la bille doit suivre le labyrinthe et qu’elle ne peut traverser les murs de celui-ci. Le cas échéant (pichenette trop forte, la bille est remise à son point de départ et le joueur passe son tour).
Chacun peut également jouer le Minotaure et l’envoyer sur les billes de ses adversaires, ce qui accélère la course poursuite et l’élimination de ceux-ci.
L’objectif est d’être le dernier à rester en vie dans ce labyrinthe.

Takayama

-Jeu de stratégie, d’adresse et d’ambiance-
Jeu en bois Takayama

Takayama est un jeu d’équilibre sans nombre limite de joueurs. Le but est de construire les plus grandes montagnes en empilant les différentes pièces de bois, les mesurer et faire la somme de ces mesures pour atteindre le sommet de 100cm. Le gagnant est le premier à atteindre 100cm ou plus.
On construit ses montagnes chacun son tour. Le plus petit joueur en taille commence. Il place devant lui la base de la montagne (plateau en bois) et dispose sur le côté les jetons avec les symboles face cachée. Il retourne au hasard un premier jeton, prend la pièce de bois avec le symbole correspondant et la place sur la base en bois. Le joueur a le droit de la placer dans la position qui lui plait, mais toujours sur la tranche !
C’est la première pièce de la montagne.
Ensuite, il retourne un second jeton et place à nouveau la pièce de bois correspondante sur la pièce précédente pour construire sa montagne et ainsi de suite. Le joueur peut à tout moment décider de poursuivre ou d’interrompre sa construction. S’il est satisfait de sa montagne, il s’arrête, la mesure en hauteur et inscrit le résultat.
Le joueur suivant peut commencer. Si par contre, le joueur continu et que sa construction s’effondre, son score est nul et le tour du joueur suivant commence.

Rock Me Archimède

-Jeu de stratégie et d’adresse-
Rock me archimède

Une règle du jeu qui se résume en 2 phrases :
– Être le premier à placer 4 billes de sa couleur sur les extrémités
– Ne pas être le joueur qui fera toucher le plateau au sol en déplaçant ses billes
Chaque joueur possède 12 billes de couleur noire ou blanche. les joueurs jouent chacun leur tour et auront 2 choix possibles.
Soit, ils mettent une bille en jeu (en la plaçant sur l’un des 6 trous de la zone centrale)
Soit, ils lancent le dé et déplacent une ou plusieurs billes en fonction du chiffre indiqué (les déplacements ne peuvent se faire que vers l’avant et /ou en diagonale)
Le premier joueur à placer 4 billes au bout de la bascule d’Archimède remporte la partie.
Attention lors de vos déplacements de billes car si la bascule touche le sol vous perdez la partie !

Pallina

-Jeu de stratégie et d’ambiance-
Pallina

Les règles sont très simples, il faut retirer très doucement les baguettes pour ne faire tomber aucune bille. Il y a plusieurs façons de jouer à ce jeu :
• Avec le dé : vous laisserez le hasard guider le jeu
• Sans dé : vous devez faire preuve de stratégie et d’astuce
• Un joueur, une couleur : chaque joueur a une couleur de bille et il ne faut surtout pas qu’il fasse tomber sa couleur. Le dernier joueur à faire tomber sa bille est le gagnant.


Parcours collaboratif

-Jeu d’adresse et d’ambiance-
Parcours coopératif

Coordonnez vos mouvements, et parcourez en équipe les 5,50 m de parcours et les 32 virages qui vous mèneront à la victoire
Un anneau situé au centre du jeu est attaché par 4 ficelles, celles-ci permettent de diriger l’anneau sur la piste de jeu. Au centre de l’anneau, on place une bille métallique. Le but du jeu est de faire parcourir la bille tout le long de chemin sans la mettre hors jeu. Pour cela, les joueurs devront se parler afin de coordonner leurs mouvements. Seules 3 chutes sont autorisées. S’ils réussissent à mener la boule jusqu’au point de départ, alors la partie est gagnée.

Parcours électrique

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Arrivez-vous à contrôler votre main ?
Dirigez le nœud coulant métallique autour des courbes du parcours sans le toucher.
Les fautes sont indiquées par un bourdonnement

Team Challenge

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Préparation du jeu :

Posez les boules dans la rigole et saisissez les poignées à 2 ou 4 joueurs.
Si vous êtes deux joueurs, chaque joueur saisit deux manettes.
Si vous êtes quatre joueurs, il y a deux joueurs de chaque côté.

Règles du jeu :

Laissez rouler les boules hors de la rigole et bougez le plateau de manière à ce que le plus de boules aillent dans le trou de leur couleur. Le but étant d’en avoir le plus possible. Si une boule va dans la mauvaise couleur, on la laisse en place et quand tous les trous sont occupés, on fait le compte de points : 1 boule de la même couleur que le trou = 1 point
Refaites une partie pour améliorer votre score ou mesurez-vous à une autre équipe.

Variantes du jeu :

1. Chronométrez le temps que vous mettez pour mettre toutes les boules dans les trous de leur couleur. Dans ce cas, si une boule ne va pas dans le bon trou, on la remet au départ dans la rigole et on continue à jouer.

2. Le défi : avec 2 jeux de Teamchallenge, organisez un défi entre 2 équipes à celle qui mettra toutes les boules dans le trou de leur couleur le plus rapidement possible.

 

Chemin d’escalade

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Règle : À partir de 3ans. Quelle boule parvient à atteindre la cible ?
Ce jeu d’adresse en bois demande la concentration et l’habileté !
Gardez les rubans bien en main pour manœuvrer le bateau en bois et la boule sur les chemins colorés aux trous.

Kalaha

-Jeu de stratégie et d’ambiance-

Le Kalaha se joue à deux sur une planche appelée Mancala composée de 2 rangées de 6 trous chacune.
Au début du jeu, les joueurs déposent 4 graines dans chaque trou.
Chaque joueur se place devant l’une des rangées de six cases qui constitue son son camp.
Le premier joueur prend les quatre graines (un lot qualifié de semis) dans la case de son choix et les distribue une par une dans les cases suivantes en respectant le sens inverse des aiguilles d’une montre. Et ainsi de suite. Si le semis repasse par la case dans laquelle il été extrait, le joueur doit sauter cette case sans y poser de graine.

But du jeu :
Le jeu s’achève lorsqu’un joueur n’a plus de graines dans son camp alors qu’il doit jouer. Son adversaire récupère alors toutes les graines restantes : il s’agit de la fin « par famine ».
La partie prend également fin lorsqu’il reste trop peu de graines pour qu’une prise soit possible. Chaque joueur récupère alors la ou les graines restantes présentes dans son camp. Il s’agit de la fin  » par indétermination ». Le gagnant est le joueur qui possède le plus de graines.


Klask

-Jeu d’adresse, de stratégie et d’ambiance-
Jeu en bois Klask

Le plateau de jeu KLASK a la forme d’un terrain de balle avec deux trous profonds servant de but à chaque extrémité du terrain.
Au milieu du terrain, trois pièces magnétiques blanches servent « d’obstacles »
NE les attirez PAS vers votre propre pièce de jeu !
Votre pièce de jeu est un aimant noir. Vous le contrôlez en tenant un grand aimant sous le tableau. Cet aimant est relié à un petit aimant placé sur le terrain.

Le but du jeu est de pousser la petite balle rouge sur le terrain avec votre pièce aimantée / de jeu, de la tirer au-delà des obstacles et de votre adversaire et dans le trou du but (Klask).

C’est tellement amusant de voir son adversaire soudainement couvert d’obstacles blancs ou de laisser tomber sa pièce de jeu dans le but – ce qui pourrait arriver si vous deveniez un peu trop impatients !

Passe Tiges

-Jeu d’adresse et d’ambiance-
Passe tiges

Règle : Une bille en bois se situe dans un support au bout d’une longue tige souple en métal.
Le but est de faire passer la bille d’un support à l’autre sans la faire tomber.
Le « Passe Tiges » peut se jouer seul ou à deux auquel cas les joueurs devront coordonner leurs mouvements pour réussir l’échange.
Le « Passe Tiges » peut se jouer en équipe (pour les team building par exemple). Deux équipes de trois personnes sont constituées. Chaque joueur prend un passe tiges et devra coordonner leurs mouvements pour réussir les échanges aller et retour. La première équipe qui fini l’aller/retour a gagné.

Tasso j’bois

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Dans ce jeu, il faut être le premier joueur à placer tous ses bâtonnets sur le plateau de jeu.
Tasso j’bois est composé d’un plateau, de 36 bâtonnets de différentes essences de bois et de 4 éléments de décor (1 lac, 1 montagne et 2 arbres). Les bâtonnets sont répartis à parts égales entre les joueurs ; les arbres, la montagne et le lac sont placés librement sur le plateau.
Chacun son tour les joueurs placent un bâton sur le plateau sans toucher un élément de décor. Si 2 bâtonnets sont proches, il est possible de faire des superpositions mais toujours sur un même plan. Chaque bâtonnet ne peut en supporter qu’un seul autre.
Surtout ne tremblez pas en plaçant votre bâtonnet, sinon vous passez votre tour et votre voisin de droite vous donne l’un de ses tassos ! Vous rejouez tant que vous réussissez à faire des superpositions.
Le gagnant sera le joueur à s’être débarrassé de tous ses bâtonnets.
Simple, rapide et terriblement efficace !

 

Speed trappe 

Jeux d’adresse et d’ambiance


Chacun des 4 joueurs dispose de 4 palets (Si 2 ou 3 joueurs = 5 palets chacun)

Le but du jeu est de ne plus avoir de palet de son coté en les passant par la trappe à l’aide de l’élastique.
Précision et rapidité pour ce jeu d’adresse qui vous garantira de bons moments.

Totem

Jeu de stratégie et d’ambiance

Totem est un jeu simple à comprendre et très ludique. Le plateau comporte 5 tiges verticales de différentes hauteurs et les 2 joueurs disposent de 12 pièces chacun, aux formes et aux tailles différentes.
Chacun son tour, on pose une pièce sur le plateau. Si la pièce est posée sur une pièce de l’adversaire, cela donne le droit de rejouer.
Le but du jeu est de trouver la stratégie idéale pour avoir le maximum de pièces de sa couleur au sommet des tiges.

Fakir

Jeu de stratégie et d’ambiance 

Avec Fakir, vos neurones vont en voir de toutes les couleurs à tous les étages.
Muni de baguettes à votre couleur, vous allez devoir à votre tour les insérer, horizontalement ou verticalement, dans le bloc.
Si vous en avez suffisamment dans ce bloc, vous pourrez même en retirer, et faire dégringoler toutes celles qui reposaient dessus…

 

Masker

Jeu de stratégie et d’ambiance 

Éviter que toutes les croix de sa couleur soient capturées et retirées.
Faut-il jouer 1, 2 ou 3 fois de suite ?
Faut-il capturer une croix blanche pour aller où l’on veut ?
Doit-on prendre ses croix pour tromper l’adversaire au risque de se pénaliser ?

Tonooo

Jeu de stratégie et d’ambiance 

TONOOO est un jeu de mémoire plein de surprise !
Des pions disparaissent puis réapparaissent, mais y en a-t-il de la même couleur ?
Soulever ou ne pas soulever, c’est «LA» question !!!

Ksar

Jeu de stratégie et d’ambiance

Un jeu qui nécessite d’avoir de la suite dans les idées…
Chacun votre tour, posez une pièce dans le cadre pour réaliser la plus longue série de pièces connectées de votre couleur.
Attention ! Les pièces neutres comptent pour les deux joueurs.

 

 

 

Tir sur cible 4 joueurs

Jeu de stratégie, d’adresse et d’ambiance

Envoyer vos palets au centre de la cible afin de marquer le plus de points possibles.
On peut jouer chacun pour soit ou en équipe.
Vous pouvez soit placer, soit dégommer les autres palets

Huriak

Jeu de stratégie et d’ambiance

Tous les pions constituent la pioche. Le jeu commence donc plateau vide.
Chaque joueur à son tour, lance les deux dés et place un pion (prit dans la pioche) sur un des deux nombres obtenus ou sur le total des deux dés.
Celui qui placera le troisième pion sur un nombre empochera les trois pions et ainsi de suite jusqu’à ce que la pioche soit vide.
Le vainqueur est celui qui a emporté le plus de pions.

 

Pontu

Jeu de stratégie et d’ambiance

Le but du jeu est d’isoler tous les pions de son ou ses adversaire-s (de 2 à 4 joueurs).
Chacun leur tour, les joueurs doivent déplacer un de leur pion d’une case en passant par un pont. Ensuite ils enlèvent un pont de leur choix.
Deux pions ne peuvent pas se trouver sur une même case. Le premier joueur qui n’a plus de pont autour de tous ses pions est éliminé.

 

Nivos

Jeu de stratégie et d’ambiance

Dans Nivos, chaque joueur (2 à 4 joueurs) dispose de pièces de couleurs et de tailles différentes qu’il va falloir poser chacun son tour sur le plateau en essayant de le remplir au maximum avant de monter d’un étage.
A chaque fois que l’on monte d’un étage, on gagne un jeton. Le but du jeu est de finir la partie avec le moins de jetons possible.

Ydrody

Jeu de stratégie et d’ambiance

Un jeu d’Adresse Coopératif pour 1 à 3 joueurs.
Un labyrinthe en bois monté sur pistons hydraulique qu’il faut synchroniser pour avancer…
Ce jeu en bois travaille la communication, l’adresse, la coordination et ravit les grands et les petits.

Jeu de l’oiseau sur le mur

Jeu de stratégie et d’ambiance

C’est à tour de rôle que chaque joueur doit enlever une brique du mur, mais attention, il faudra choisir la bonne brique pour ne pas faire tomber l’un des deux oiseaux perchés en haut du mur.
Et pour corser les choses, pas de droit à l’erreur avec le jeu de l’oiseau sur le mur, une fois une brique choisie, impossible de changer d’avis, il faudra aller jusqu’au bout et l’enlever coûte que coûte.
Gare à vous, celui qui fera chuter un oiseau sera le perdant de la partie, faisant de son adversaire le grand gagnant !

 

Jeux en bois XXL au sol

Jeu de la grenouille

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Jeu Grenouille en bois

Le jeu du tonneau est un jeu d’adresse ancien. L’objectif est de marquer le maximum de points, en lançant 8 palets en fonte, à une distance d’au moins 3 mètres, dans les différents trous du jeu. À chaque trou correspond un casier avec un nombre de points. La grenouille aboutissant bien sûr au nombre de points le plus élevé : 1000 points.

La muraille à trou géante

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Muraille à trous XXL


À l’aide des cordes, amener la boule en haut de la muraille… Attention à ne pas tomber dans les trous … Se joue en concours face à face ou en individuel. Il y a 2 parcours disponible sur le jeu.

Puissance 4 géant + 2 marchepieds

-Jeu d’ambiance et de stratégie-

Puissance 4 au sol

Le jeu du puissance 4 est au sol, les marchepieds font office de support pour les jetons. Voir l’explication du Jeu dans l’onglet ci-dessus « Jeux sur Table ».

Baby boot sur pied (70cm de haut)

-Jeu d’adresse et d’ambiance-

Babyfoot pour enfants en bois

Babyfoot sur pied de 70cm de hauteur. Hauteur idéale pour les enfants.
Voir l’explication du Jeu dans l’onglet ci-dessus « Jeux sur Table ».

Course Maboule

-Jeu d’ambiance et d’adresse-

Jeu course Maboule

La course maboule se joue à 4 joueurs avec relais. Une course complètement maboule sur ce parcours.
Pour jouer ?… Pousser les boules par-dessous afin d’être le premier de l’autre côté.

Tac Tac Golf

-Jeu d’ambiance, de stratégie et d’adresse-

Tac Tac Golf

Lancer les « Tacs » à une distance d’environ 5 mètres pur qu’elles s’enroulent autour d’un barreau de l’échelle.
Chaque joueur lance un par un les trois « Tacs »
Le premier à obtenir 21 points est le vainqueur.
Marche du haut = 3 points
Marche du Milieu = 2 points
Marche du bas = 1 point
Tout le monde peut jouer, à chacun de trouver son propre style de lancer.
La partie peut se jouer individuellement ou par équipes.

Mikano

-Jeu d’ambiance et d’adresse-

Nouveauté ☻

Préparation du jeu :
Rassemblez les baguettes entre elles à la verticale. Passez l’anneau autour d’elles jusqu’à leur milieu. Maintenez l’anneau entre vos mains et faites un mouvement circulaire pour que les baguettes se positionnent. Ouvrez spontanément la main les bâtonnets se tiendront debout avec l’anneau sur le sol. Si le jeu obtenu apparaît trop difficile ou trop facile, vous pouvez remonter ou descendre l’anneau ou recommencer la manipulation.

Règle du jeu :
À tour de rôle, chaque joueur tente d’enlever un bâtonnet du jeu sans faire tomber l’anneau par terre.
– S’il réussit : il récupère le bâtonnet
– S’il fait tomber l’anneau, la partie s’arrête et on peut éliminer le joueur en question ou lui appliquer une pénalité.

Vainqueur :
Pour désigner le vainqueur, on compte les valeurs de chaque bâtonnet. Le gagnant est celui qui a le plus de points.

Maxi Ploc

-Jeu d’ambiance et d’adresse-

Nouveauté ☻

Jeu coopératif de 2 à 8 joueurs
Préparation :
Les boules sont posées par terre dans l’anneau de corde. Les réceptacles numérotés dispersés autour. En fonction de leur nombre, les joueurs prennent une voir plusieurs cordes en main et forment un cercle autour du jeu.

But du jeu :
Placer les boules dans les réceptacles dans l’ordre de 1 à 6 à l’aide du crochet suspendu.

Règle :
On désigne un meneur de jeu qui essaye de guider les joueurs en leur indiquant les directions à prendre. Si une boule tombe en chemin, elle doit être ramassée et positionnée dans le réceptacle avant de prendre la suivante.

 

 

 

Labyrinthe coopératif

-Jeu d’ambiance et d’adresse-

Labyrinthe coopératif

L’objectif du jeu est d’amener les 2 balles (blanche et jaune) d’un point A à un point B opposé respectif, en utilisant les cordes et donc les 4 poignées pour manipuler le labyrinthe en bois, tout en évitant les 3 trous noirs pièges.
Si une balle tombe dans un trou noir, retour à la case départ !

 

Blason Cible

-Jeu d’ambiance et d’adresse-

Nouveauté ☻

Les joueurs déterminent une ligne de tir et lancent chacun leur tour les 9 anneaux.
Le gagnant sera celui qui aura réalisé le plus haut score.

 

La tour d’équipe

-Jeu d’ambiance et d’adresse-

Nouveauté ☻

La Tour d’équipe aussi appelée Tour de Fröbel est un jeu de coordination et de coopération pour 2 à 24 joueurs !
A l’aide des cordes, les joueurs doivent collaborer afin de parvenir à attraper les blocs de bois et les empiler les uns et les autres.
Ce jeu permet de jouer jusqu’à 24 participants en mode coopératif ou en équipe.
Très convivial, il favorise le développement de la motricité, du langage et la coordination main-oeil.
Le but étant de construire une tour.
Chaque joueur tient une ficelle, aide à l’acheminement de la pièce et à la poser sur l’autre grâce à un cerclage.
Ensemble, on apprend à s’entraider en s’amusant.

Pêche en bois

Jeu d’adresse et d’ambiance

Alors que tous les plots se trouvent sur les emplacements attribués du centre du plateau, c’est au top départ que les joueurs devront faire preuve de dextérité, afin de ramener l’ensemble des plots à la base correspondante. Attention, gares aux gestes brusques qui peuvent faire tomber le plot et vous ralentir !  Pour gagner la partie, il faudra être le plus rapide à avoir récupéré tous ses plots.

Alors que tous les plots se trouvent sur les emplacements attribués du centre du plateau, c’est au top départ que les joueurs devront faire preuve de dextérité, afin de ramener l’ensemble des plots à la base correspondante.
Attention, gares aux gestes brusques qui peuvent faire tomber le plot et vous ralentir !
Pour gagner la partie, il faudra être le plus rapide à avoir récupéré tous ses plots.

 

Rigoletta

-Jeu d’ambiance et d’adresse-

Nouveauté ☻

Un jeu coopératif original et très simple : ensemble, il faut se coordonner pour faire rouler la boule et la faire passer de rigole en rigole.

Jeu de groupe jusqu’à 16 joueurs. Le Rigoletta se joue de 4 à 16 joueurs. Le groupe devient équipe. À 16 joueurs, on tient à 2 face à face une rigole. Il faut s’entendre à 2 pour l’intérêt du groupe entier. Il faut être concentré et subtile dans ses gestes !

But du jeu :
La règle de base est de faire rouler la boule d’un point à un autre sans la faire tomber et en passant par les rigoles.
L’équipe gagnante est l’équipe qui mettra en premier la boule dans le coffre au trésor.
Attention si la boule tombe d’une rigole durant le parcours, elle est ramassée et on revient au point de départ !!!
Si la boule rebondit et /ou sort du coffre, l’équipe revient au point de départ !!!

 

 

Coin jeux en bois des tout-petits
table tabouret cheval à basculeCheval à bascule
Table d’écolier+ chaise
2 Tabourets en bois « animaux »

 

Bateau à bascule sécurisé pour les plus petits.
Durée

Animation pour une soirée, une demi-journée ou plusieurs jours.

Public

Enfants et adultes

Les événements pour jeux en bois

Cette animation originale et ludique trouvera sa place lors d’évènements professionnels, privés, associatifs ou municipaux.

Proposez des jeux en bois lors d’un événement privé, pour animer un vin d’honneur, un lendemain de fête, un anniversaire. Cette animation trouve sa place en soirée thématique dans des bars, restaurants, thalasso. Nous organisons également des séminaires d’entreprises autour de la thématique des jeux en bois. Cette animations a sa place dans tous les événements car elle est modulable (type de jeu) et pour tous les ages.

La prestation jeux en bois

Nous vous conseillerons les jeux adaptés à votre manifestation, selon le type de public, le lieu et le nombre de participants.

La prestation « Jeux en bois » comprends 10 jeux éclectiques, nous nous adaptons à la nature de l’événement.

Si vous avez des demandes spécifiques, nous vous réserverons les jeux sous réserve de disponibilité.

La prestation inclus un animateur pour le montage, l’animation et le démontage.

Nos jeux en bois sont posés sur des tables nappées en noir ou bien ils sont disposés au sol (selon les jeux). Vous trouverez à coté de chaque jeu, la notice correspondante plastifiée.

Durée

Animation pour une soirée, une demi-journée ou plusieurs jours.

Public

Enfants et adultes

Prévoyez en complément un espace aménagé pour les très jeunes enfants, notre « Espace tout-petit ». Les adultes pourront profiter des jeux en bois et les plus petits seront dans un espace ludique dédié.

Formulaire de contact

Mon événement est :

Cadeaux à distribuer :

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